Blood Castle
PróximoRecupera el arma del Arcángel y completa la misión antes de terminar el tiempo.
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Calendario completo del servidor con horarios, duración, ubicación, requisitos de acceso y cuenta regresiva en tiempo real.
Eventos recurrentes de experiencia, combate y progresión.
Recupera el arma del Arcángel y completa la misión antes de terminar el tiempo.
Sobrevive a las oleadas y compite por puntuación.
Combate en una arena cerrada contra monstruos y jugadores.
Dos equipos compiten por el objeto sagrado y la puntuación.
Ciclo de clasificación, semifinal y final de Chaos Castle Survival.
Bonificación diaria: +10% EXP, +10% Master EXP y mayor chance de excellent según nivel de cuenta.
Horarios tomados del InvasionManager actual de Season 21.
Invasión Underworld administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Red Dragon administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Golden administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión White Wizard administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Medusa administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Summon administrada por InvasionManager Season 21.
Drops programados de Chaos, Bless, Soul, Life y Box of Kundun +4/+5.
Party, guild, bosses y contenido avanzado.
Evento Renewal para party; salas separadas desde nivel 50 hasta 1500+.
NPC de apuestas y compras Moss Merchant.
Defiende Alkmaar, Ubaid y Debenter.
Tres oleadas separadas por 10 minutos.
Protege la estatua y los altares y derrota a Balgass.
Guilds compiten por los obeliscos de Acheron; activo los 7 días.
Combate contra Illusion of Kundun, Medusa, Selupan, Nix o God of Darkness.
Eventos especiales presentes en la configuración Season 21.
Invasión New Year administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Easter administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Summer administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Christmas administrada por InvasionManager Season 21.
Invasión Egg administrada por InvasionManager Season 21.
Estos sistemas no utilizan una hora diaria fija, por lo que no se muestra una cuenta regresiva que pueda resultar imprecisa.
Evento habilitado y controlado por su ciclo interno.
Evento habilitado; avanza mediante estados internos de Raklion.
Acceso diario con nivel requerido 1000 y dificultad 100%.
Labyrinth y League están habilitados; el ciclo de liga usa cinco semanas y recompensa final.
Eliminatorias días 18, 19, 20 y 27; semifinales 21-22, final 23 y recompensas 24-25.
Evento de permanencia habilitado desde nivel 220.
Tipo 2 con Item Drop Rate configurado en 30.
El switch del evento de aniversario está habilitado en el GameServer.
El evento Maple Leaf está habilitado en el GameServer.
Castle Siege está habilitado; su calendario depende del ciclo/estado del servidor y no de una hora recurrente simple.
GameServerCS permite el sistema, pero IllusionTempleLeague.xml mantiene Enable=0.